在得知汉王纷争这款游戏后,我就迫不及待的想玩,但当时没法进游戏玩,真的蛮糟心的。在等了不知道多少个时日后,6月15日终于开启了燎原测试,我每天都玩一整天,探索汉王的世界。作为一个玩遍三国策略游戏的老司机,我以个人的角度,来说下自己对《汉王纷争》的看法。
先说下游戏大地图界面,毕竟玩家的绝大部分时间还是停留在大地图页面的。大地图以绿色草地全覆盖,然后缀饰城池、建筑、古迹、资源等。整体风格淡雅,偏绿色基调,长时间玩也不会有眼睛不舒服的感觉。
【世界大地图】
个人主城页面以3D贴图形式展现,有很浓重的建筑气息,很有层次感。城池围墙内是各种建筑设施,街道上不断地有人走动:围墙外有资源产地,湖泊、停船、山岭、树木以及野兽等装饰,给人感觉蛮用心的。
【城池一角】
其次让人关注的就是武将了,武将图鉴列表是以头像原画展示,然后武将个体界面以3D贴图形式展现。头像原画感觉还算可以,但是个体界面的3D贴图做得不是特别好,完全看不清人物的面孔与装饰,美术方面还待提升。
【武将头像原画】
【武将3D贴图】
游戏的好玩与否还是看玩法的,汉王在玩法方面可谓是匠心独运、相比于同类型的三国策略型手游,汉王有不少创新的元素,许多玩法也比较新颖。别的三国策略游戏有的汉王都有,这些东西都不需要多说了,下面说说汉王比较创新的玩法。
在大地图上,能够自由行军,随时随地想去哪去哪,自由度很高,然后野怪与获得宝物的建筑都是随机地点刷新的,这就需要玩家去自己发现,比较有探索趣味。尤其是地图上刷新的陵墓,进去探索很大几率能获得元宝,元宝就相当于人民币啊!地图上的陵园基本上刷新出来就被抢了,感觉都要成“盗墓纷争”了。
【自由行军 点哪去哪】
游戏招募武将不再是传统的氪金抽卡的方法,而是要去武将出没的城池进行拜访工作,然后完成该武将指定的任务,获取好感度,达到一定好感度即可招募。有针对性的去寻找,很快能够招募到自己心仪的武将。我感觉这点非常好,之前玩别的游戏,一直想要一个将,就是死活抽不到,简直要气哭。在汉王里,就不会有这种尴尬的情况啦。
【赵云招募任务】
我觉得游戏最最良心的地方就是日常任务和限时活动。每天完成城池武将指派的日常任务,达到一定的活跃度,就能领取招募券和大量资源奖励,靠着这些东西,不充钱都能玩的风生水起。
【日常活动页面】
再说限时活动,没打开页面之前我还以为会是什么坑钱活动。打开页面一看,很意外的发现是真正的福利活动。比如每天的定时BOSS,节日收集字符,能获得大量的道具奖励。
【节日活动页面】
在众多的三国策略手游里,我感觉汉王纷争值得大家去玩的,首先是网易的游戏,人数基数大,不会出现别的小游戏的单机状态。然后游戏玩法确实有很多创新的东西,我也只写了几点而已,还有很多需要自己去游戏里发现探索。我在汉王的大世界里等你来战!