2023-08-16 14:38 来源:战歌公会 作者:战歌公会 浏览:
迪希雅是提供火元素的辅助角色,强度极高,可以在不同位置都发挥出很好的效果,对于新手小伙伴而言,可能对这个角色并不是很能够了解,接下来就为大家带来详细的角色养成攻略,帮助你解决成长路上的难题。
【原神全角色培养攻略】
原神迪希雅怎么玩角色简析:
迪希雅是一位多功能的角色,能够帮助队友承受伤害、提高队友的抗中断能力,并提供后排输出和持续火力支援。
作为一名常驻角色,她的功能非常丰富。
然而,在没有命座的情况下,她在面对极限挑战时可能缺乏突出的表现。
抽取建议:
【推荐抽】
1、迪希雅真爱党,因为常驻等歪是一个非常不可控的方式,现在不抽等歪不知道要什么时候了。
2、能够直接抽到2命及以上和专武,弥补0命伤害和持续能力,同时避免以后专武不复刻的问题。
【不推荐抽】
1、对于强度要求较高但是只能0命且没条件抽武器的。
2、目前配队没有非常需要她的位置。
相关反应:
后台玩法 E>Q,不升A。
站场玩法 Q>E>A
【普通攻击·拂金剑斗术】
描述:普攻四段的连续攻击(最后一段是打拳),重击和下落攻击通用模板。
评价:迪希雅作为后台输出时一般不会打普攻,作为站场输出需要搭配六命班尼特的火附魔,不然普攻都是物理攻击伤害会比较低,综合来看技能升级优先度比较低。
【元素战技·熔铁流狱】
描述:分为一段E、二段E、领域三部分:
一段E:造成火元素伤害,生成新的领域。
二段E:造成火元素伤害,改变领域位置,但是不刷新持续时间。
【领域功能】
(1)协同攻击:敌人受到伤害时造成火元素范围伤害,最多2.5秒一次。
(2)分担伤害:领域内场上角色受到伤害时,分出一部分伤害由迪希雅在10秒内承担。
(3)加抗打断:提升领域中当前场上角色的抗打断能力。
(官方描述因为技能名字较为复杂,这里做了简化方便理解)
评价:迪希雅最特殊的技能,引入了全新的机制:分担伤害。但是目前来看因为受到分担比例的限制无法完全取代盾奶,
除非搭配胡桃这种自己有回血的角色。协同攻击除了伤害还有后台挂火功能,能够辅助前台角色打反应。抗打断会有一定提升但是不高,
只靠领域不能实现霸体效果。因为技能等级关系到分担伤害的比例,所以有条件尽量升级。
【分担伤害举例】迪希雅释放领域后,班尼特上场了,这时候班尼特挨了丘丘王一拳,本来应该掉1万血,
现在变成了:班尼特掉5000血,迪希雅每秒掉500血一共掉10秒。迪希雅掉了2秒的1000血后,班尼特又挨了丘丘王一拳,本来应该掉1万血,
现在变成了:班尼特掉5000血,迪希雅每秒掉(4000+5000)/10=900血再掉10秒。
【元素爆发·炎啸狮子咬】
描述:70点能量,冷却18秒,打拳4秒,结束时踢一脚。伤害基于攻击力与生命值上限,如果放Q时会回收E的领域,Q结束再放出来领域,但是不刷新领域的持续时间。
【关于炎咆连打】不用考虑那么多,开Q后疯狂点攻击键就行,主要是为了让你有个打拳的参与感。
(官方描述为了避免歧义较为复杂,这里做了简化方便理解)
评价:迪希雅前台输出的关键技能,但是需要特别注意这个虽然你在按普攻或战技键打拳,但是都是算元素爆发伤害,
类似行秋夜兰的普攻协同不能触发,也吃不到普攻伤害或战技伤害加成,只吃元素爆发伤害加成。
如果是完全把迪希雅作为后台辅助来用不放大招,那可以考虑不升级,如果是想用大招补充一定输出或者干脆抽个1命当主C玩,那大招总倍率还是很客观的建议优先升级。
【固有天赋·不吝佑助】
描述:有以下两个效果:
(1)自身减伤:迪希雅放二段E或开Q后的6秒内,来自分担队友的伤害降低60%,该效果每2秒至多触发一次。
(2)队伍霸体:迪希雅放一段E后的9秒内,队伍中所有角色在E的领域中时将获得额外的抗打断能力,每18秒至多触发一次。
评价:提升迪希雅自身的生存能力,并给予全队9秒的类霸体效果,是迪希雅作为生存辅助类角色的核心技能,
搭配合适的队友利用好这9秒的霸体效果就可以省下护盾角色的位置。
【固有天赋·崇诚之真】
描述:迪希雅生命值低于40%时,恢复20%的生命值,接下来的10秒内每2秒再恢复6%的生命值,每20秒至多触发一次。
评价:关键的生存被动,因为迪希雅一直帮队友分担伤害,会导致自己的生命值不断降低,
虽然迪希雅自身也有减伤技能,但是如果没有回复的话早晚还是会倒下,有这个被动可以有效的改善迪希雅自身的生存问题。
【生活天赋·日照的正途】
描述:在白天(6时至18时),队伍中自己的角色移动速度提高10%。
(该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效,且无法与效果完全相同的固有天赋叠加)
评价:比较实用的大世界天赋,加快赶路速度,配合罗莎莉亚的夜行天赋(晚上提高移动速度)可以实现全天加移速的效果。
命座简评:
输出武器推荐(带班尼特):信标 > 赤角 > 恶王 ≈ 狼末 ≈ 无工 ≈ 松籁 > 咸鱼 ≈ 天空 ≈ 螭骨
充能武器推荐:祭礼>西风>桂木,森林(燃烧队限定)
个人建议0命带祭礼或西风当工具人,1命及以上再考虑输出武器。
(关于钟剑:首先迪希雅打伤害攻击属性收益高于生命,其次打辅助堆生命值只能使自己生存能力更强,特效的盾是跟着装备者走的不会加给队友,
但是不能提升团队辅助能力,因为迪希雅自己本身就有回血所以有可能自己没事队友先死了,所以意义也不大,综合考虑无论是输出还是辅助都不推荐用钟剑)
【苇海信标】【毕业武器】
优点:最契合迪希雅的武器,暴击率加成,稳定触发的特效,还增加生命值。
缺点:迪希雅0命的生命值倍率较低收益有限,1命后生命收益才比较高。
【恶王丸】【大招增伤】
优点:满精能提供大量的元素爆发增伤,提升迪希雅的爆发输出能力。
缺点:限定武器精炼比较难,不加成平A和E的技能伤害,开大的时候输出才比较高。
【无工之剑】【带盾加攻】
优点:站场输出的话可以叠满,攻击力加成比较可观。
缺点:迪希雅自身有回血有抗打断的领域,一般不会再带一个盾辅,导致特效基本吃不满,全是攻击力加成带班尼特稀释比较大。
【衔珠海皇】【大招增伤】
优点:活动免费获取的满精武器,能够提高一定的元素爆发伤害。
缺点:攻击力加成容易被班尼特稀释,特效是物理伤害吃不到加成。
【天空之傲】【充能武器】
优点:提供一定的充能方便开大,能增加所有类型的伤害。
缺点:高白值模板对于迪希雅这种有一定生命倍率的角色来说是不利的,增伤数值太低,特效的真空刃站场玩法才能触发,而且是物理攻击伤害比较低。
【西风大剑】【团队充能】
优点:能够缓解全队的充能压力,配合绝缘套也有一定的输出能力。
缺点:需要尽量高精,前台才能触发特效,需要一定的暴击率支持。
【森林王器】【精通辅助】
优点:后台能触发,燃烧队中能够稳定触发特效,给前台角色加精通。
缺点:限定了反应类型,对于迪希雅来说只有燃烧队才能触发,还要拾取产生的叶子才有加成。
个人建议0命带祭礼或西风当工具人,1命及以上再考虑输出武器。
(目前没有完美适配迪希雅的圣遗物,未来可能会通过新圣遗物加强)
输出圣遗物可选4绝缘,4魔女,2+2散搭。
【主属性】攻击/充能沙 火伤杯 暴击/暴伤头
【副词条】 双暴 > 攻击 > 生命(充能需要满足大招循环,精通蒸发或融化队也有收益)
辅助圣遗物可选4千岩,4宗室,4教官。
【主属性】攻击/生命沙 火伤杯 暴击/暴伤头
【副词条】 双暴 > 攻击/生命(宗室需要一定充能开大)
【绝缘之旗印】【充能增伤】
优点:能增加充能效率,并且能通过充能增加大招伤害。
缺点:不加成平A和战技伤害,还不能合成需要慢慢刷。
【魔女 宗室 绝缘 角斗 追忆 余响 辰砂 2+2】【散搭组合】
优点:散搭组合更容易凑齐。
缺点:伤害上限不如四件套。
【昔日宗室之仪】【辅助通用】
优点:可以合成毕业相对简单,辅助角色都能用。
缺点:迪希雅大招70能量18秒冷却,而且动画+打拳会耗费一定时间,覆盖率会存在一定问题,如果充能不够没法保证每轮都放大的话,相对收益会较低。
配队建议:
【生存辅助】
迪希雅+主C(魈/流浪者)+珐露珊+班尼特
迪希雅+主C(胡桃/宵宫)+行秋+夜兰
优点:可以凑双火共鸣,优化掉盾辅的同时补充一定的对群输出能力。
缺点:迪希雅每18秒才能提供9秒的强抗打断效果,其余时间生存压力比较大,另外迪希雅只能承担一部分伤害,需要其他的回血手段来保证队伍的生存。
【增幅体系】迪希雅+班尼特+反应(莫娜/凯亚)+风系(砂糖/万叶)
优点:增幅反应能够进一步提升迪希雅的输出上限。
缺点:迪希雅大招火附着频率较高缺乏合适的反应角色,对于技能释放顺序和操作的要求非常高,
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