从游戏公会角度看待网易《射雕》的经典是如此的浑然天成

2024-03-19 18:06 来源:战歌公会 作者:战歌公会 浏览:

众所周知的事情,也是大量重度手游玩家们翘首以盼事情,网易《射雕》公测将于3月28日公测。目前全网讨论《射雕》游戏玩法的文章与视频铺天盖地,今天战歌公会就从游戏公会的角度来谈一谈该游戏经典之处,无不浑然天成!

 

从游戏公会角度看待网易《射雕》的经典是如此的浑然天成

 

 
游戏公会玩家最向往的同一个江湖世界

 

网易在武侠手游上的建树,硕果累累,从最早的《大唐无双手游》《倩女幽魂手游》到《一梦江湖》《天谕手游》再到《逆水寒手游》,在武侠游戏内容玩法创新方面网易往往都是屡试不爽,最终到现在的《射雕》主打“世界一服”的概念玩法,也就是所有玩这个游戏的玩家都在同一个世界或同一片江湖中。

 

“世界一服”的概念在传统武侠游戏玩法模式中是前所未有过的,抛开刷新服务器负载上限的技术革新不谈,《射雕》要彻底与滚服那种周期性运营方式做切割,就是一大壮举,这也是我们每个武侠玩家玩家最向往的一个理想化游戏世界。

而游戏公会的谋划者,再也不用为了进驻多个服务器将公会主力成员进行分割,这对壮大公会品牌和提升公会集体感,以及游戏公会在游戏中重要程度的体现都是一次涅槃重生的机会。

 

从游戏公会角度看待网易《射雕》的经典是如此的浑然天成

 

 

 
游戏公会玩家最期待的情怀回归

 

情怀从来都是手游产品用来煽情最好的法宝,这种现象又以武侠题材手游尤为突出,市场上武侠游戏的情怀回归宣传片都是高大上的制作,我们也屡见不鲜,虽然每次都有点炒冷饭的嫌疑,但是作为热血玩家作为易冲动的重度玩家们,每次开测开服都是激情满满,不管是身怀期望,还是随波逐流。

玩武侠游戏的这一代,从小时候偷摸看武侠小说开始就在心中装满了某种情怀,尤其金庸武侠的浪漫主义,给了无数游戏玩家快意江湖的感觉,就算当离开游戏的时候,也是一种相忘于江湖的悲壮!

《射雕》这次武侠情怀铺垫显然已经到了峰值,不管是游戏几轮测试在玩家群体中带来的井喷话题,还是全行业各种媒体对游戏本质的长文解读,亦或是主流视频平台眼花缭乱的游戏视频切片。

从游戏公会角度看待网易《射雕》的经典是如此的浑然天成

 

 
游戏公会玩家最看重的沉浸感加持

 

《射雕》作为网易2024年开年大作,不论制作水准不论游戏玩法,这IP本身就是一次“沉浸感”的促使!每次《铁血丹心》响起,梦回童年也是游戏公会玩家这部分群体最大的伤感故事。

诚然,当前的游戏环境可能已经不是传统武侠的黄金时代了,在MOBA、吃鸡等更加追求快节奏的品类影响之下,传统角色扮演手游也确实经历了很大挑战,但回想一下,这种快进快出的游戏体验更多的是一种沉浸感的缺失。

虽然仍有不少偏激观点表示,说越来越多的玩家难以静下心看完一整个游戏剧情故事,但是属实也是只有耐心的那部分公会游戏玩家才能懂这种“沉浸感”的意义在哪里。

《射雕》定位“大世界武侠MMORPG”,注定满足玩家们尤其是重度公会玩家五花八门需求,有喜欢战斗养成,有喜欢探索收集,甚至还有只喜欢在游戏中看看风景,沉浸感作为一个词语在不同的玩家身上有着不同的投射。

从游戏公会角度看待网易《射雕》的经典是如此的浑然天成

 

 
战歌公会备战《射雕》,诚邀加入备战群

 

战歌公会是一个专注进驻重度手游且强调游戏交流的绿色公会,进驻《射雕》手游纯粹的是给公会成员一次全新的游戏代入感与集体游戏体验。《射雕》手游作为一款全新武侠游戏,战歌公会有义务组织公会内的兴趣玩家一起,在游戏内拥有一个自己或大或小的家庭,这就是游戏公会的最大意义。

最后,战歌公会《射雕》交流群持续欢迎大家进群,不仅能交流游戏玩法,更能一起享受公会带来的游戏魅力。进群方式,扫码直接进群。

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