浅谈游戏公会的发展与变迁以及手游公会的未来之路

2023-06-17 12:57 来源:战歌公会 作者:战歌公会 浏览:

浅谈游戏公会的发展与变迁以及手游公会的未来之路


首先我们来说说游戏公会的定义,游戏公会就是以玩游戏为主要目的而聚集起来的玩家群体,是游戏里的一种组织形式,根据不同游戏中的设定不同,有的游戏中的公会也被称为“家族”、“帮派”、“行会”、“军团”等。

我们玩家能接触到比较早且印象比较深的游戏公会,应该是《传奇》这个游戏中“行会”,采用头衔管理模式,也就是行会管理层到普通的会员,会拥有不同的会阶,会阶就代表你在这个公会的资历或者地位。这个设定被后来几乎所有的网络游戏沿袭,意义深远。

网易大话与梦幻西游中的“帮派”系统玩法,实际上也强化了公会的属性,玩家加入帮派之后,通过帮众的一起努力,大家可以获得相应的游戏内增益,帮助提升自己的实力,这样的设计让也让游戏公会的向心力一下子大大的提高,从此玩家进公会也是有了门槛的。

《魔兽世界》进入中国后,可以说这个游戏将公会系统发扬光大,直接把游戏公会的重要性拉到一个高峰。玩家如果不加入公会,只能体验50%不到的游戏内容。尤其是《魔兽世界》的DKP奖罚制度,更是影响了以后一大批的中国的网络游戏。

其实公会玩家在游戏中靠文字聊天是无法满足各类如公会PVE副本团队合作的,毕竟游戏内公会系统始终无法承载更多游戏外的公会玩家要求。这时候语音软件对公会起到了推波助澜的作用,诸如TS、网易UT语音软件出现,不仅可以通过语音协同作战,公会更是有了一个整体的栖息之地!再后来YY语音横空出世,将游戏语音指挥与公会娱乐交流提升一个新的高度,各大公会更是以拥有一个YY频道短号为最高荣誉。

公会发展到后期,17173、腾讯网游、多玩网等头部游戏门户网站均开设有游戏公会频道,各大公会也就有了专属主页以及原创内容的输出的地方,可以说游戏门户网站的公会频道将公会历史进行了沉淀。

此时期比较知名的端游公会或者曾经进入到全国十大公会排行的有以下这些,北狼公会、KOK-灭世狂舞公会、珈蓝神殿、离恨天公会等等,相信大家都是耳熟能详的。

移动互联网时代到来,端游时期的游戏媒体网站或平台人气直落,与之相关联的公会模块自然也就受到冲击。YY语音工具在移动游戏时代更是有种可有可无的尴尬地位,会长们往往也是食之无味弃之可惜的感觉。

虽然各类知名端游纷纷推出了相应的手游版本,但是端游公会反应迟钝或直接无任何反应,传统的端游公会就像集体消失了一样,至于其中原因,无法具体探究!可以说,端游公会转型到手游的存在各种不适应!

手游公会也是有历史的,大概在2006左右就出现手游公会了,例如最开始wap时代的当乐网、九游网等网站平台均设有完善的手游公会系统,手游公会会长只要入驻在这些平台的公会频道就相当成立了自己的公会(其实就是端游时期17173等网站公会那一套玩法)。

该时期手游公会是被各大手游平台抓在手里的,会长以及公会本身都受限于平台,手游公会在很长一段时间里即平淡又平庸。

2011年左右安卓智能手机开始爆发,手机网游也就跟着井喷式发展起来,手游公会也如雨后春笋纷纷都冒尖出来,由于游戏会长的素质不同,加上有些游戏商人借公会的名义在游戏内外搞充值折扣或返利行为,在很长一段时间内,手游公会被游戏厂商看作是游戏蛀虫的代名词,虽然那些商人公会并非真正意义上的游戏公会!但最终结果还是导致手游公会被行业上游的各行各业曲解很长一段时间。

手游公会的未来之路也就是健康发展之路,必然是坚持走绿色纯公会的路线,什么又是绿色纯公会呢?就是不以游戏充值折扣与返利为目的,专心组织游戏玩家或公会玩家玩好每一款游戏为基本准则,同时在带玩过程中对玩家提供合理游戏服务的游戏公会。而这其中的游戏服务,就包括游戏内对玩家进行玩法解答与带队指挥,游戏外组建游戏社群活跃玩家交流场景以及给玩家提供丰富游戏礼包资源与趣味活动等。

说在最后,其实纯公会模式需要游戏会长有很强的毅力,但看多少游戏会长因为各种利益迷失了方向,甚至因为得不到好处而彻底更换了行业。值得庆幸的是,我们战歌公会就是一个做得还不错绿色纯公会,也恪守了一个游戏公会的初心。